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2010.07.16

エムブレムリローデッド#1(☆☆)

ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~

 そんなこんながありましたが、手元に届いたDSのファイヤーエムブレム新・紋章の謎。ぼちぼちとプレイを開始しております。

 基本的にはスーパーファミコンで登場した正伝の続編、紋章の謎(の第二部)を下敷きにしたリメイクで、システムその他を新たに語り直した作品、と言う事になります。第一作のリメイクが、同じスタイルですでに「新・暗黒竜と光りの剣」として前に発売されているので、リメイクシリーズの二作目と言う表現をすべきでしょうか。

 リメイクと言う訳で基本的なストーリーラインは一緒なのですが、加えて本作はオリジナルのユニットを作れる、と言うギミックがあります。それもただ居ると言うわけではなく、ストーリーに深く関わってくるポジションになっている様子。
 オリジナルの物語の主人公は、前作から引き続きアリティアの英雄王マルス。そしてオリジナルユニットとなるもうひとりの主人公は、マルスを支え歴史の影に消えた、実はいたもうひとりの英雄、と言う立場。
 語られなかった歴史の真相を、新たな史料から紐解いていく、と言うような仕立てで、ストーリーを再構成していく、と言う話になっているようです。

 さてスタートの時点で、まずはマイユニットをデザインすることになります。これは要するにオンラインゲームのキャラクター作成のようなもので、名前や性別、外見や兵種を決めていくのですが、ちょっと面白いのは、貴族の出であるとか商人の家柄であるとか、そのマイユニットの生い立ちや性格を決める事が出来るところ。この生い立ちで多少ストーリーに(もしくは台詞回しに)変化があるようです。天涯孤独の身の上にしても、親族がいるらしい台詞が出てくるなど、中途「ん?」と思うところがありますが、あとまで話を読めば、きちんと辻褄が合わせてある様子。なかなか芸が細かいです。

 ……ということで書いていたのですが、途中でブラウザが飛んでしまったので(汗。続きはまた後日……。とほほほほ。

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