振り返り2025年(ゲーム/PBW以外)
電源系、非電源系、ソーシャルゲームといろいろありますが。唯一プレイしておりますソーシャルゲーム、先日堂々完結を迎えたと伺っておりますFGOですが。
現在、第二部第二章です。
いやその、第二部完結するって言う話を夏頃に聞いて、それじゃあちょっとくらい手をつけるかなあ、ってそう思ったのは確かなんです。本当なんです。でも一週間に一章くらいクリアしないと追いつかないって聞いて、さすがにその、根性がついていかなくてですね。
いつまで遊べるのかなあ…… と、ひやひやしながら最新情報を待っております次第です。現在たぶん4年遅れくらい。
続いてはコンシューマーゲーム。
「ファミコン探偵倶楽部」のリメイク版、「本陣殺人事件」、そして「都市伝説解体センター」と、ミステリ系列の作品をいくつかクリア。
都市伝説解体センターは、なんていうかもういろいろと言うに及ばず…… として。
「本陣殺人事件」は野心的なシステムと、原作既読組でもびっくりする構成の野趣溢れる一作でありました。
「ファミコン探偵倶楽部」、そういえば「笑み男」を未プレイなのをいま思い出しました。評判がなんか評判らしいので、ちょっと気が進んでなかったんですよね……。
その他のコンシューマー作品としては、ひさびさのスパロボの新作、「スーパーロボット大戦Y」をプレイするもクリアに至らず。変わったスタイルのPvPvE作品、「SYNDUALITY」をぼちぼちと遊びつつ、ファイナルファンタジーXIVでは相変わらず足踏みしております。去年の記録を見返したら、メインストーリー未クリアって書いてあって…… 今年、進捗、ゼロ……? と真顔になっておりました……。
非電源系では、4月にひさびさにボードゲームの会に参加させて頂いたほか、TRPGのセッションに定期的にお誘い頂いておりました。嬉しい限り。
D&Dでは、上半期はエベロンの高レベルキャンペーン、下半期は公式シナリオ(ですよね?)「魂を食らう墓」のキャンペーンに参加。
15レベルくらいまで行ったPCのあとで1レベルのPCと、だいぶ感覚の調整に手間取りましたが、なんとか無事に遊ばせて頂いております。
FF14TTRPGのセッションも定期的にあるほか、単発でシノビガミやインセインのセッションもありと、月一回以上くらいのペースで参加しておりました。
PBWとはまた方向性が違う、瞬発力の要るキャラロールの感じは、TRPGならではのライブ感。お世話になってばっかりなので、少しは返せる方向でなにかしないとな、と思っております……。
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