PSU

2008.01.05

【三惑星周遊記】ところでDBって何の略?(☆)

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 おそろおそろ。
 マキシマムアタックGで貯まったウェポンズバッヂを景品と換えてもらいました。片手剣・DBの剣。氷属性が36%くらいついているなかなかの優れものでした。
 このときの周回では偶然ジートシーンの基盤も拾ったので、材料を放り込んでぐつぐつ煮込んで完成品ゲット。こちらも氷の中程度属性。いやはや、実用レベルの武器を鍛造出来ると言うのは嬉しいものです。

     ショップで買ったデュランダル・レプカの使い道がなくなった&ごろんごろごろ拾えるのは、かなり寂しいものがありますが……。
 マキシマムアタックもあと数日。達成目標1億ははるかはるか超え、とうとう3億5千万くらいまで行っています。もうひとがんばりして何か貰っておきますかのう。フラグメントとか。

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2007.12.23

【三惑星周遊記】一億の死と千年期からの使者。(☆☆)

 一億なんてホントに行くんだろうかと思っていたマキシマムアタックG、しかし今日の段階で既に抹殺数は二億に達しつつある勢いです。一回クリアで300くらいなんだけどなあ。ものすごいなあ皆さん。
 PSOを模しているミッションなら当然あるはず、の最終エリア・遺跡ステージに、さらに最終ボスであるDFも順次解放。こりゃー行って見なきゃと一周してきたところで、風花店長とくまったさんとばったり(グラールで)合流。こりゃあ珍しい、と、いま行ってきたミッションを三人で回る事に。

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 レベル45前後の三人で一周しましたが、敵の強さはやや甘めなレベル合わせ。300体近い敵を次から次へ、ざくざくざくざく撃破していく様は非常に爽快でありました。ビーストは一定時間ごとにブラストバッヂを解放し、巨大化してばりばり叩き潰せるのでそれがなかなかのアクセント。
 店長に隠しエリアへの入り口を教えて貰うなどしながら、一気呵成に遺跡エリアまで突破。最後の大殲滅タイムも無事に乗り切り、攻撃手段が見つからず、あれだけ苦戦したDFも楽々撃破。時間はだいたい小一時間、ざくっと爽快な一戦でありました。

 戦闘終わったあと、なにしろこんなですからね。床に落ちてるこれみんなドロップアイテム。

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 最終リリースである二億撃破までもう一息。何が出るかわかりませんが、折りを見てもうちょいちょい撃破に協力してきたいと思います。

 そして今日もキリーク先生はクハハハハでした。戦闘時のテクニックを教えてくれる会話の内容が、微妙にアップデートされているのがステキ。

 ……その後何度か出かけていって、ブーマクローをうなるほど拾う。キャリガインブレイドもいっこ。これら、武器の材料になりそうです。でも基盤がないとなあ。

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2007.12.14

【三惑星周遊記】打ち砕け、我等の敵は100,000,000騎!(☆☆☆)

 世はまさにクリスマスシーズン、我が世の春を謳歌するツリーにリースにサンタクロース。
 PSUのガーディアンズコロニーもクリスマスカラーですが、だがしかし一色にはあらじ。ファンタシースターシリーズ20周年の特別イベントと言うことで、大規模イベント・MAXIMUM ATTACK Gが開催されているのです。
 暗黒惑星リュクロスから発見された謎の戦闘シミュレーションプログラム。どこかの世界を複製したと思われる、このシミュレーターの最終プロテクトを解除する手段はただ一つ。実際にこのシミュレーターを起動させ、一億体のモンスターを打倒すること!
 全参加者の累計打倒数が毎回表示される、この言わば無双乱舞ホームラン競争。初日の今日がまだ終わってない時点で既に540万匹ものモンスターが打倒されていて、なんだこりゃなんかの間違いじゃないかとか思うんですが。ともかく期間中に累計一億匹の撃破を目指し、みんなで頑張ると言うそういう企画です。

 そしてすごいのはそのシミュレーターの中身。なんと前作ファンタシースターオンラインのフィールドを、PSUのシステムでかなり頑張って再現しています。BGMは懐かしのPSOのもの(ミッションを受けての最初のイベントシーンがすでにそれ)。そして最初は森ステージでブーマをしばき倒すところから開始です。楽しいー。

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 ゲートの形も昔懐かしい感じ。
 しばきしばかれ、レベルが低いもんでまだまだ強い敵を殴り倒しながら進むと、そこには昔見かけたイベントキャラの人が、昔見かけたままの服装で。

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 アッシュさん。
 死神キリークがクハハハハとか言いながら出てきたら正直どうしようかと思っていたんですが、こっちの人だったので安心。ツインセイバーとダブルセイバーを使い分けてかっこよく暴れます。HPが少なくなると、ちゃんとウォン度に持ち替えてから(PSUなんだから当たり前ですが)レスタでHPを回復してくれます。
 森でブーマやヒルデベアをなぎ倒し、しばらく進むと……。

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 洞窟ステージに。もちろんグラスアサッシンもちゃんと出てきます。

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 おつぎは坑道ステージ。出てくるモンスターはPSU準拠なので、なにやら同盟軍本拠地のミッションをやっているような雰囲気です。
 アッシュに手伝って貰ってここまでは進んだものの、次のエリアに続く扉を開くにはパーティが二人以上必要らしい(二人で同時にスイッチに乗る必要がある)ため、ここでミッション終了。きょうの撃破数は206匹でした。こうして見ると多いなあ。

 ショップではPSO時代の服も売っていたりと、ちょっとしたなつかしムードのこのイベント。
 暇を見てちょぼちょぼトライしていきたいと思いますー。るー。

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2007.11.17

【三惑星周遊記】化けるにも限度ってものがある。

 PSUではPC一人一人にパートナーマシナリーと言うものがつきます。人の世に言う略してパシリ。
 わかりにくく言うとブースターゴールドのスキートみたいなものですが、SFものによくある「主人公のおとものちっちゃいロボット」みたいな奴ですね。

 第一形態ではハロそのもの、第二形態では腕の生えたハロみたいなPMですが、第三形態では色々な姿になります。主に打撃武器を食べさせていた(エサはアイテム全般)、ミニドラゴン形態に。
 そしていよいよ生産レベルが80に達し、最終段階に移行したわけですが。

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 化けるにも程度ってものがありますね。
 この形態になるとミッションでまあ召喚して、NPCとして一緒に戦うことも出来るようになります。形態としては一応最終形態ですが、ここから外見や戦闘スタイルを一部変更する事も可能なんだそうです。

 とりあえずまだレベルを上げる余地はありますが、高レベルの武装も安定して合成できるようになるので一安心。
 試しに、倉庫で眠っている高級武器用の素材でもちょっと使ってみたいものです………… 揃ってない材料を買いそろえるのに、またお金がかかるんですけどねトホホ。

 今日はひたすら原稿打ち原稿書き。
 合間を縫ってPSUをやっておりましたとさ。そんな按配でする。 

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2007.10.28

【三惑星周遊記】ナタ振ってゴー。(☆)

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 やっとチビドラ君完成。
 これでlv.50の第三形態。いよいよ次はlv.80、最終形態を目指します。

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 ちょっと変わったこともしてみよう。と思って、奮発して買ってみたのが新種の武器スライサー。
 見た感じ、なんか大振りのナタみたいに見えますけど、実はこれ飛び道具。通常攻撃でぶん、と勢いよく振ると、先の光ってるところが回転しながら飛んでいき、ブーメランのように相手を攻撃します。これがまあ、飛んでいく刃の先だけじゃなくて、振りかざした先にも攻撃判定があったり、飛んでいった刃が、ある程度適当に相手を追尾してくれたりと、便利便利。弱い敵を相手にしていると文字通り掃討と言う有様です。
 育成用にぽちぽちフォトンを稼いでいる身としては、強くてユニークな武器は嬉しい限り。手札に一枚加えて、もって歩いていきたいと思います。

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 必殺技は波動砲チック。
 目の前がすごい勢いで光るので、飛んでいく弾の弾道が見えません。

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2007.10.26

【三惑星周遊記】なんだあのでかいの。(☆)

 FFTA2おもしろいー!
 よおし、家に帰ったら久しぶりにFFXIやろう…… と思って、気がついたらPSUやってました。     あ  れ ?

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 新規解禁となったエリア。巨大菌類が繁殖するキノコエリアです。
 なんかドロップもキノコテーブルとかですし。

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 ぬめった質感がインパクト甚大。

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 突破クエストをクリアすると、中間ロビーはとてもとても山奥ーな感じの村でした。
 上のほうになんかいます。

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 現在はマシナリー(打撃特化型)強化中なのですが、与える武器の材料であるフォトンが尽きてしまいクエストをクリアしながらの補充中です。現在47レベル。チビドラ型になるまで、もうちょい。
 タイプはようやくフォルテファイターになりました。斧とか鞭とか使えるんですが、高くて買えません。とほほ。
 マドゥーグも使ってみたいしで、ひと段落したらフォースを上げてウォーテクターにすることも検討中でありまする。
 FFTA2については、長く長くなるのでまた後日。でもほんと面白いですこれ。掴みのうまさは絶品なり。

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2007.10.03

【三惑星周遊記】凍る。

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 フォトンアーツの最中で凍結。
 へんなポーズで停止しています。かきーん。

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2007.09.30

【三惑星周遊記】アホ毛はじめました!(☆☆)

 祝!イルミナスの野望発売記念ー!
 と言うことで、勢い余るにも限度と言うもの存じおるかと言う感じですが。グラボまで新調しちゃって、ひさびさに突っ込んできましたPSU。
 マイルームへの接続に障害が発生しているらしく、お外はうろうろできても自分の部屋に戻れないという軽く間抜けな現状ではありますが。とにかくイルミナスで追加された新要素を色々見て回るべく、あっちこっち徘徊。キャラクターのデザインを多少変更できるエステを覗いたところ、新規選択可能な髪型がずいぶん増えています。ふむふむ、しっかしなんかずいぶんヒゲフェイスも充実したなあ、等と覗いていたら。今までは髪型と統合されていたアクセサリが分離されたことを発見。
 このアクセサリと言うのは、例えばリボンとか帽子とか眼鏡とか言うもの。もっとも自由に組み合わせができるわけではなく、この髪型で選べるのはこのアクセサリ、みたいな感じで、各タイプに8種類ずつ用意されています(使い回しも、もちろんあります)。ベレー帽あり、丸眼鏡あり、ニット帽あり、ゴーグル付きの帽子あり、サングラス風のバイザーあり、と面白いなあ、と見回っていたら、何やら一見変化のないものが。……あれ。んー。特になにも変わってない気が……。

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 こ、これは! 噂に聞くアホ毛ッ
 ついうっかり装備しちゃいました。ひやひや。

 しかし知らない間に何か相当色々なことがあったらしく、第一惑星パルマの地表にはコロニーの落っこちたでかいクレーターが出来ています。大丈夫なのか。
 壊滅した都市の廃墟で、避難民の安全を確保すると言うモンスター討伐ミッションなどが新規に増えています。最後まで完走した先は新ロビー。海の綺麗な砂浜でした。

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 おー。

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 おおー。

 方向を転じて、ニューデイズのほうも見に行ってみます。ちょうど季節は紅葉。

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 ずしゃっとな。
 上のほうに見える緑色のものは、新規カテゴリの武器であるシャドゥーグ。頭上をふよふよ浮揚していて、敵を見つけると自動で(かなり適当な間隔で)射撃してくれると言う武器です。攻撃力計算が法撃準拠と言う話なので、ハンターが持っててもあまり意味はないかも知れませんが。ブースターゴールドのスキートみたいで妙に可愛いのです。

 調子に乗っていてフリーズ。

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 まあ、こっちは短い時間でもちょっと一人で遊べるのがいいところで。フォトンアーツでばかすか敵を吹き飛ばせるのは、やっぱりかなり楽しいのですよ。
 かんたんアクションゲームのつもりで、楽しんでいきたいと思いますー。

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2007.02.04

【三惑星周遊記】ヤツがキャストでやってきた。(☆☆)

 今日も今日とてお片付け。魔窟で過去に溺れそうになりながら過ごしたその夕方。
 風波さんと約束を取り付け、ひさびさにPSUに入ってみました。風波さんと約束とりつけたのがFFやってるときって言うのが、なんか格段にアレですけどな!(笑)

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 風波さんの新キャラ。なんかロボロボしてます。
 この新キャラのレベル上げ実行! と云うことで、途中からくまったさんまで巻き込んで三人でレベル上げトライ。連絡通路を突破し列車強盗を撃退し、一周で1レベル上がるというハイペースでのトライでした。

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(C)SEGA

 久々なのでちょっと苦戦。フォトンアーツでずばーん。
 複数人でトライすると、最後に自爆するメカ系の敵の自爆タイミングがつかめなくなるので。もうみんな吹き飛ぶ吹き飛ぶ、炎上する炎上する。そんな中自分は。まあ、変なほうに吹っ飛ばして、わざわざ自爆に味方を巻き込んじゃったりもしておりました。御免わざとじゃないんだ。

 おまけ。

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(C)SEGA

 ナノブラスト発動中に歩くと、どういうわけかモデル歩きになる。

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(C)SEGA

 季節のロビーはバレンタイン仕様でした。

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2007.01.04

【三惑星周遊記】最初の新年

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(C)SEGA

 ええと。あのー。
 なんですこの対空機関砲みたいな超巨大な門松。防空レーダー網みたいな扇子。
 大きい事はいいことだと云うマインドなんでしょうか。

 此処は第二惑星ニューデイズ。
 元々ニューデイズは和風+SFなテイストで、上品なオオエドパンクって感じの世界観。正月の飾りつけも無理なく嵌るかなと思ったんですが、ちょっとこれはヒュージに過ぎた様子です。

 ちなみに、他の惑星はクリスマスの飾りつけがあったんですけど、ニューデイズだけはクリスマス飾りは出ていませんでした。なんかこの細かい拘りはちょっと面白げです。

 おまけ。
 面白い格好で凍ってた人。

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(C)SEGA

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